随着对林木三维可视化技术和数据库技术的不断发展和提高,我国林业信息化建设进程不断向前推进。林木三维模型构建及三维树种库设计与管理作为林木三维可视化的基础,对实现林业信息化建设起着重要作用,是实现林木三维大场景、多树种虚拟树木的关键。由于林木种类繁多、形态各异、结构复杂、数据量庞大,增加了林木快速模型重建和三维可视化模拟的难度和挑战性。 本文使用三角网抽象出枝元模型,利用改进的分型迭代算法和随机抖动函数,实现了林木枝干随机弯曲的效果;采用正四边形作为叶片轮廓,以纹理贴图的形式对叶片纹理信息进行描述,使生成的树木具有较高的真实感;利用Visual C#对系...